Marvel’s Wolverine oyunu, Insomniac’ın 15 Eylül’de çıkacak yeni aksiyon yapımı olarak oyuncuları James Howlett, yani Logan ve Wolverine kimlikleriyle tanınan mutantın dünyasına götürüyor. Variety’nin yaklaşık 90 dakikalık demo deneyimine dayanan değerlendirmesine göre yapım; oynanış, grafikler, performanslar ve hikâye açısından geliştirici ekibin Spider-Man serisiyle ulaştığı seviyeyi yakalayabilecek bir potansiyel taşıyor.
Oyun, 2021’de ilk kez tanıtıldığından bu yana en çok beklenen süper kahraman oyunları arasında gösteriliyor. Spider-Man’in ağ fırlatmaya dayalı hareket sistemi ve açık dünya yapısı yerine bu kez Wolverine’in adamantiyum pençeleri ve daha doğrudan çatışma anlayışı merkeze alınıyor.

Marvel’s Wolverine Oyunu Daha Karanlık Bir Hikâye Sunuyor
Marvel’s Wolverine, 30 yıl öncesine uzanan bir geri dönüşle açılıyor. Bu bölümde Wolverine, doğada tek başına yaşayan, insandan çok vahşi bir hayvanı andıran bir karakter olarak görülüyor. Gizemli bir destekçi, ona kendisi gibi diğer mutantlarla birlikte yaşayabileceği bir yuva ve gelecek öneriyor.
Bu kişinin Nathaniel Essex olduğu ortaya çıkıyor. X-Men hayranlarının Mister Sinister adıyla tanıdığı Essex karakterini Troy Baker seslendiriyor. Oyunun geçmişe dönüş bölümünün ardından anlatı günümüze geliyor ve Wolverine, Essex’i kurtarmak için düzenlenen bir göreve hazırlanıyor.
Görev sırasında Wolverine’e Sabretooth ve şekil değiştirme yeteneğine sahip Mystique eşlik ediyor. Üçlü, mutant karşıtı bilim insanı Bolivar Trask’ın kontrolündeki ormanlık tesise helikopterle saldırıyor. Helikopterin düşürülmesinin ardından Wolverine, Team X üyeleri Sabretooth ve Mystique’le yeniden bir araya gelmek için tesiste ilerlemek zorunda kalıyor.

Wolverine’in Dövüş Sistemi Hız ve Güce Odaklanıyor
Trask’ın askerleriyle karşı karşıya gelen Wolverine, hızlı ve sert saldırılara dayanan bir çatışma sistemi kullanıyor. Insomniac, Spider-Man’deki akrobatik komboların yerine Logan’ın hayvansı dövüş tarzına uygun pençe saldırıları ve yakın dövüş hamleleri tasarlamış.
Kamera, çatışma anlarında Wolverine’in yüzüne kadar yaklaşarak saldırıların etkisini öne çıkarıyor. Karakterin dişlerini sıktığı ve düşmanlarını art arda etkisiz hâle getirdiği bu sahneler, oyunun daha sert tonunu ortaya koyuyor.
Wolverine’in hareket kabiliyeti de karakterin gücüne göre şekilleniyor. Spider-Man gibi gökdelenler arasında ağlarla ilerlemek yerine binaların arasına atlıyor, ağaçlara tırmanıyor ve düşmanlarının üzerine pençeleriyle atlıyor. Seviyeler açık dünya kadar geniş olmasa da oyuncuların farklı yollar belirleyebileceği daha büyük alanlar bulunuyor.
Sabretooth ve Essex Arasındaki Gerilim Dikkat Çekiyor
Oyunun daha sınırlı bölümleri, aksiyonun dışında kalan sakin sahnelere de alan açıyor. Hareket yakalama performanslarının öne çıktığı ara sahneler, anlatının sinematik yönünü güçlendiriyor. Wolverine, Sabretooth ve Essex arasındaki karmaşık geçmişin hikâyenin önemli unsurlarından biri olduğu görülüyor.
Wolverine ile Sabretooth arasındaki ilişki, düşmanlık ve kardeşlik duygusunu aynı anda taşıyor. Sabretooth, Wolverine’i küçümsüyor ve onu tehlikeye atıyor; ardından zaman zaman hayatını kurtarıyor. Essex ise mutantları gözetirken insan hayatlarını tehlikeye atıyor. Wolverine’in bu yaklaşımı doğru bulup bulmadığı ise karakterin ahlaki çatışmasının temelini oluşturuyor.
Omega Red ve Trask’ın Deneyleri
Demo ilerledikçe Wolverine ve Sabretooth, eski Team X üyelerinin karşısına çıkan Omega Red ile yüzleşiyor. Dokunaçlı mutant, Trask’la iş birliği yaparak eski takım arkadaşlarının peşine düşüyor.
Wolverine daha sonra terk edilmiş bir nükleer test alanından geçerek bir kanalizasyona ulaşıyor. Burada Trask’ın deneyler yaptığı ortaya çıkıyor.
